想知道东方归言录中的干劲值有何妙用?游戏中每个角色都拥有一个名为干劲值的属性,许多玩家对此尚感困惑。今天,小编将为大家揭秘东方归言录干劲值的奥秘,感兴趣的朋友不妨一探究竟,或许能助你一臂之力。
东方归言录干劲值有何妙用?
干劲值分为四个等级:十足、有、感觉不舒服和完全没有。
值得注意的是,在干劲值处于“完全没有”的状态下进行出击或探索,会大幅降低角色好感度!
干劲值增加规则:
每6分钟增加2点,最多可补充至119点;在寺子屋中每6分钟增加4点,可一次性补满150点。
干劲值减少规则:
通过关卡过关减少2点,但被打爆死亡将减少10点,而撤退则不会扣除。(打不过了?没关系,去周回刷材料,升级角色绘札等,再战!)
如上图所示的小心心,游戏内无法直接看到量化后的数值。总之,一旦出现1滴水,就要赶紧换人休息了。(老娘累了,你赶紧换人我罢工了QAQ)。
由此可见,若想快速周回刷东西,手上角色最好多一些,几组人马轮替+适当休息,才能避免惨剧发生。
当然,若手上角色足够多,也可以让其中一组人马固定刷副本,永远维持过劳状态...
以上就是小编为大家带来的东方归言录干劲值机制介绍,希望对大家有所帮助。想了解更多游戏攻略和教程,请收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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