探索使命召唤手游的团队射击魅力,武器多样搭配,战场对决精彩纷呈。随着新版本的更新,许多玩家对新增武器充满好奇。现在,让我们一起揭开使命召唤手游新版本武器调整的神秘面纱。
使命召唤手游新版本武器调整概览
【多人对战模式&使命战场模式】
调整背景解读:
KSP 45的卓越表现让连发枪的潜力显露无疑,是时候让更多独具特色的连发枪亮相。同时,我们对一些出场率不高的枪械进行了优化,希望它们能在战场上焕发新活力。
1)Pharo 强化
Pharo的伤害潜力巨大,但弹道不稳定。本次调整优化了其操控性,并适当缩短射程,使其风险与收益更平衡。
①调整后坐力,减少后坐力突变,弹道更均匀
②修正后坐力恢复表现
③射程:10-17-24-30 → 8-13-22-30(仅限多人对战模式)
2)CQB5 强化
作为早期连发枪,CQB5的消灭效率不稳定。我们提高了其部位倍率,使其连发收益更稳定。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.3
3)Swordfish 强化
Swordfish作为连发步枪的多面手,其连发间隔较长,限制了容错率。我们增强了射速和机动性,并调整腰射散布,避免近距离遭遇战中的表现超出预期。
①裸枪:组间射击间隔:0.22 → 0.2
腰射子弹散布:+30%(仅限多人对战模式)
举镜时间:-10%
②长剑弹匣五连发射速:+10%
4)QXR 强化
QXR在前两段射程的表现已无法与主流冲锋枪抗衡。本次调整通过提高伤害,使其适应当前环境。
①伤害:22-19-18-12 → 23-21-19-14
5)MX9 强化
MX9伤害不足且难以操控,出场率低。本次调整补足伤害,使其适应当前环境。
①伤害:22-19-18-12 → 27-24-18-16
②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同
6)PPSh 41 强化
PPSh 41已很全面,但后坐力突变难以掌控。本次调整减少了水平后坐力变化率,给予适当补强。
①水平后坐力下调
7)KRM262 强化
KRM262在未完全瞄准敌人时平均伤害降低,本次调整提高了其在非精准瞄准场景下的容错率。
①伤害:25-23-15-11 → 26-25-15-11
②射程:3-7-10 → 3-8-11
③腰射时,中心弹片精度提升
8)G37 强化
G37在中远距离具有高精度和稳定性,但此前版本未得到青睐。本次调整进一步发挥其优势。
①受击上抬:-30%
②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.5
9)Chopper 强化
Chopper以高腰射精度和高机动性为特色,但射程和穿射能力较弱。本次调整下调举镜子弹散布,提高命中精度,确保其作为机枪的压制能力。
①举镜子弹散布下调
②伤害:25-21-17 → 30-24-22
③射程:14-35 → 16-35
注:此次改动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致
10)HG40 强化
HG40在冲锋枪环境中的射速弱点明显,制约了其发挥。本次调整提升其交战空间,使其回归主流水准。
①射程:10-16-25 → 15-20-25
②命中腿部伤害倍率:0.93 → 1
11)AK47 强化
AK47在使命战场中人气高,但在多人模式中较少被选择。本次调整提高了其在多人模式的部位伤害倍率,使其消灭效率跟上主流水平。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
12)Oden 强化
在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到加强,但Oden似乎未跟上主流步伐。本次调整适当降低后坐力并提高第一段伤害射程,使其强度接近主流水平。
①后坐力:降低
②射程:12-25 → 16-25
13)JAK12 弱化
JAK12出场率高,为新手玩家提供了上手霰弹枪的捷径,但为避免其泛滥,本次调整小幅削弱了其射程和部位伤害倍率。
①命中腹部/腿部伤害倍率:1→0.9
②射程:2-8-15 → 2-7-15
【多人对战模式】
1)终极技能调整
①反应堆核心 弱化
反应堆核心的伤害半径减少 9m → 8m
反应堆核心激活所需的能量增加
反应堆核心能量的自然增长速度降低
②重力尖刺 强化
重力尖刺能量的自然增长速度增加
③利爪 强化
利爪的子弹经过表面反弹后伤害不会衰减
2)伤害道具&战术道具调整
①闪光无人机 弱化
闪光无人机效果半径削弱 20m → 12m
②震撼弹 弱化
震撼弹效果半径削弱 8m → 6m
震撼弹效果持续时间的最大值削弱 5s → 3.5s
震撼弹效果持续时间的最小值削弱 3.5s → 2.5s
③铝热剂 弱化
铝热剂效果半径削弱 4m → 3m
铝热剂持续时间削弱 5.5s → 4s
④防爆装置 强化
防爆装置探测半径增加 5m → 7m
⑤闪光弹 强化
闪光弹效果半径调整为10m
效果持续时间的最大值增强 2.5s → 3.5s
⑥加蒙手雷 强化
加蒙手雷出手时的速度增加 20 → 25
加蒙手雷伤害增加 120 →140
加蒙手雷伤害半径增强 3m → 3.5m
⑦燃烧瓶 强化
燃烧瓶效果的持续时间增加 5s → 8s
⑧声波探测手雷 强化
声波探测手雷的探测半径增加 8m → 9m
【使命战场模式】
以下平衡性改动仅在使命战场模式生效,不影响多人对战模式和合作挑战模式。
1)枪械调整
①SVD 强化
我们观察到使命战场的中速狙击枪选择相对有限,是时候为战场的中远距离作战注入新鲜血液。
第一段射程:30 → 40
命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
命中腿部伤害倍率:0.8 → 1
命中上胸/下臂伤害倍率:1.4 → 1.5
基础垂直后坐力:-50%
②Type25 强化
射程:10-17-25 → 15-20-25
伤害:24-22-19-17 → 25-22-20-17
③GKS 强化
射程:8-20 → 12-20
④CR56 强化
使命战场的中射速步枪中,CR56的伤害相对偏低,本次调整提高了其伤害,使其处于更平衡的位置。
伤害:25-24-20 → 28-24-22
⑤HVK30 调整
经历了多人对战模式为主的两轮增强,目前HVK30在战场的中距离强度有些超出标准,因此我们对他在使命战场的射程衰减做出适应性调整,多人对战模式不受影响。
射程:14 → 14-23
基础伤害:23-22 → 23-22-18
2)技能芯片调整
①猎犬芯片 强化
充能速度:50/50 → 40/40
追踪距离:20/20 → 30/40
②空降芯片 强化
充能速度:60/50→50/40
③援军-被动技能 弱化
升级后不再进一步减少救援队友消耗的时间。
以上就是使命召唤手游新版本武器调整概览的全部内容,希望玩家可以顺利了解更新优化,更多精彩内容请关注多特手游。
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